
项目故事第一次听说 Tripo,我只想让孩子走进一个游戏世界。模型的脸改坏过,骨骼散过,跑步单独磨了五秒。从 Blender 预告到现在能玩的独立游戏,这是布丁丁一路走来的故事。

项目故事Strata 开源以后,我在二手笔记本和 V100 上试起了 Qwen3.8-Flash-Next。装环境、查旧程序、拿平时的工作来试,折腾下来,这套旧设备又有了继续用的理由。
动手日记
动手日记文章写出来以后,我发现自己还想留下过程、短想法,以及下一次动手的入口。
动手日记
动手日记我想要《黑客帝国》的终端,做出来以后又把多余的边框、日志和通知一项项拿掉。
动手日记
动手日记文字聊天已经能查到东西,语音任务却送到了另一个窗口。我开始认真检查任务究竟交给了谁。
实践心得
实践心得自动检测应该省掉一个重复动作,翻译方向仍然由我决定。
动手日记
动手日记同一段文字拆开计时以后,我才知道自己一直在等的,主要是模型加载。
动手日记
动手日记本来只想看一眼软件有没有运行,查询状态的动作反而把它启动了。
实践心得
实践心得几个工具开始共用本地模型以后,我最先补上的要求是能自己调顺序。

一部闲鱼买来的 P240,原本只是为了接工作电话。后来,我把它连向家里的 Codex,开始一轮轮做出叫 Alex 的个人助理。
实践心得
实践心得连我自己都不知道该点哪个菜单时,我决定把转写直接放到首页。
实践心得
实践心得一份漏了几分钟内容的转写稿,让我不再只看进度条。后来做 Alex,这个习惯又用上了。
动手日记
动手日记回到原录音以后才发现,那些空白不是安静,而是识别程序漏掉了正在说的话。
动手日记
动手日记自己电脑上能用以后,我开始看别人会怎样下载和打开它。第一道门槛居然是安装包。
动手日记
动手日记转写设置占了大半个窗口,真正要改的稿子只能露出几行。我开始按使用过程重新安排界面。
我最初只想拖入录音、分开人物、改名和导出 Word。后来,一段长录音里五分多钟的空白,让我开始重新检查“转写完成”究竟意味着什么。